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getGroups
Syntax
exports [ 'sqh_groups' ]: getGroups ()
Returns
Retorna uma tabela contendo todos os grupos criados e suas respectivas informações
Example
O exemplo abaixo cria um comando que irá retornar os grupos criados no debugscript
addCommandHandler ( 'vergrupos' , -- Exemplo: /vergrupos
function ( player , _ )
if ( player ) then
local grupos = exports [ 'sqh_groups' ]: getGroups ()
iprint ( grupos )
else
outputChatBox ( 'Não foi possível chamar a função! (parâmetro incorreto)' , player , 201 , 73 , 73 )
end
end
)
getGroupInfo
Syntax
exports [ 'sqh_groups' ]: getGroupInfo ( 'number' groupID )
Required arguments
groupID: O id do grupo que você deseja buscar as informações
Returns
Retorna uma tabela contendo todas informações do grupo que foi passado o ID
Example
O exemplo abaixo cria um comando que irá retornar as informações do grupo especificado no debugscript
addCommandHandler ( 'vergrupo' , -- Exemplo: /vergrupo 1
function ( player , _ , groupID )
if ( player ) then
local grupoInfo = exports [ 'sqh_groups' ]: getGroupInfo ( groupID )
iprint ( grupoInfo )
else
outputChatBox ( 'Não foi possível chamar a função! (parâmetro incorreto)' , player , 201 , 73 , 73 )
end
end
)
addGroupBalance
Syntax
exports [ 'sqh_groups' ]: addGroupBalance ( 'number' groupID , 'number' value )
Required arguments
groupID: O id do grupo que irá receber o dinheiro
value: A quantidade de dinheiro que você deseja adicionar ao cofre do grupo
Example
O exemplo abaixo cria um comando que irá adicionar dinheiro ao grupo especificado no comando
addCommandHandler ( 'addsaldo' , -- Exemplo: /addsaldo 1 5000
function ( player , _ , groupID , value )
if ( player ) then
exports [ 'sqh_groups' ]: addGroupBalance ( tonumber ( groupID ), tonumber ( value ))
outputChatBox ( 'Dinheiro adicionado corretamente' , player , 201 , 73 , 73 )
else
outputChatBox ( 'Não foi possível chamar a função! (parâmetro incorreto)' , player , 201 , 73 , 73 )
end
end
)
setGroupBalance
Syntax
exports [ 'sqh_groups' ]: setGroupBalance ( 'number' groupID , 'number' value )
Required arguments
groupID: O id do grupo que irá receber o dinheiro
value: A quantidade de dinheiro que o grupo terá agora
Example
O exemplo abaixo cria um comando que irá setar o dinheiro do grupo especifico para 10000
addCommandHandler ( 'setsaldo' , -- Exemplo: /setsaldo 1 10000
function ( player , _ , groupID , value )
if ( player ) then
exports [ 'sqh_groups' ]: setGroupBalance ( tonumber ( groupID ), tonumber ( value ))
outputChatBox ( 'Dinheiro setado corretamente' , player , 201 , 73 , 73 )
else
outputChatBox ( 'Não foi possível chamar a função! (parâmetro incorreto)' , player , 201 , 73 , 73 )
end
end
)
removeGroupBalance
Syntax
exports [ 'sqh_groups' ]: removeGroupBalance ( 'number' groupID , 'number' value )
Required arguments
groupID: O id do grupo que irá receber o dinheiro
value: A quantidade de dinheiro que será retirado do cofre do grupo
Example
O exemplo abaixo cria um comando que irá retirar 2500 do cofre do grupo
addCommandHandler ( 'remsaldo' , -- Exemplo: /remsaldo 1 2500
function ( player , _ , groupID , value )
if ( player ) then
exports [ 'sqh_groups' ]: removeGroupBalance ( tonumber ( groupID ), tonumber ( value ))
outputChatBox ( 'Dinheiro removido corretamente' , player , 201 , 73 , 73 )
else
outputChatBox ( 'Não foi possível chamar a função! (parâmetro incorreto)' , player , 201 , 73 , 73 )
end
end
)
createGroupEvent
Syntax
exports [ 'sqh_groups' ]: createGroupEvent ( 'number' groupID , 'string' eventName , 'string' durationEvent , 'string' iconEvent , 'timestamp' startTimestamp , 'number' monthCreation , 'number' dayCreation )
Required arguments
groupID: O id do grupo que irá criar o evento
eventName: O nome que será dado ao evento
durationEvent: A duração que terá o evento
iconEvent: O icone que o evento irá ter
startTimestamp: O timestamp do horário que o evento irá começar
monthCreation: O mês que o evento será criado
dayCreation: O dia do mês que o evento será criado
Example
O exemplo abaixo cria um comando que irá criar um evento no dia 27/12 as 17:00
addCommandHandler ( 'criarevento' , -- Exemplo: /criarevento 1 Patrulha 17:00 - 18:00 1 1703696400 12 27
function ( player , _ , groupID , eventName , durationEvent , iconEvent , startTimestamp , monthCreation , dayCreation )
if ( player ) then
exports [ 'sqh_groups' ]: createGroupEvent ( groupID , eventName , durationEvent , iconEvent , startTimestamp , monthCreation , dayCreation )
outputChatBox ( 'Evento criado corretamente' , player , 201 , 73 , 73 )
else
outputChatBox ( 'Não foi possível chamar a função! (parâmetro incorreto)' , player , 201 , 73 , 73 )
end
end
)
deleteGroupEvent
Syntax
exports [ 'sqh_groups' ]: deleteGroupEvent ( 'number' groupID , 'timestamp' eventTimestamp , 'string' eventName )
Required arguments
groupID: O id do grupo que irá deletar o evento
eventTimestamp: O timestamp do evento que será deletado
eventName: O nome do evento que será deletado
Example
O exemplo abaixo cria um comando que irá deletar o evento criado no dia 27/12 as 17:00
addCommandHandler ( 'delevento' , -- Exemplo: /delevento 1 1703696400 Patrulha
function ( player , _ , groupID , eventTimestamp , eventName )
if ( player ) then
exports [ 'sqh_groups' ]: deleteGroupEvent ( groupID , eventTimestamp , eventName )
outputChatBox ( 'Evento removido corretamente' , player , 201 , 73 , 73 )
else
outputChatBox ( 'Não foi possível chamar a função! (parâmetro incorreto)' , player , 201 , 73 , 73 )
end
end
)
setPlayerRoleInGroup
Syntax
exports [ 'sqh_groups' ]: setPlayerRoleInGroup ( 'player' theElement , 'number' groupID , 'string' roleName )
Required arguments
theElement: O elemento do jogador que irá receber o novo cargo
groupID: O id do grupo que irá setar o cargo do jogador
roleName: O nome do cargo que o jogador irá receber
Example
O exemplo abaixo cria um comando que irá setar o cargo de Oficial para o jogador no grupo 1
addCommandHandler ( 'pegarcargo' , -- Exemplo: /pegarcargo 1 Oficial
function ( player , _ , groupID , roleName )
if ( player ) then
exports [ 'sqh_groups' ]: setPlayerRoleInGroup ( player , groupID , roleName )
outputChatBox ( 'Cargo definido corretamente' , player , 201 , 73 , 73 )
else
outputChatBox ( 'Não foi possível chamar a função! (parâmetro incorreto)' , player , 201 , 73 , 73 )
end
end
)
changeGroupPermissionRole
Syntax
exports [ 'sqh_groups' ]: changeGroupPermissionRole ( 'number' groupID , 'string' roleName , 'string' permissionName , 'boolean' status )
Required arguments
groupID: O id do grupo que irá mudar a permissão do cargo
roleName: O nome do cargo que sofrerá as mudanças
permissionName: O nome da permissão que receberá o novo valor
status: Um boolean para definir se está ativo ou não (true ou false)
Example
O exemplo abaixo cria um comando que irá definir que o cargo Recruta não pode abrir o CHAT
addCommandHandler ( 'mudarperm' , -- Exemplo: /mudarperm 1 Recruta accessCalendar false
function ( player , _ , groupID , roleName , permissionName , value )
if ( player ) then
exports [ 'sqh_groups' ]: changeGroupPermissionRole ( groupID , roleName , permissionName , status )
outputChatBox ( 'Cargo definido corretamente' , player , 201 , 73 , 73 )
else
outputChatBox ( 'Não foi possível chamar a função! (parâmetro incorreto)' , player , 201 , 73 , 73 )
end
end
)
createInvite
Syntax
exports [ 'sqh_groups' ]: createInvite ( 'player' elmentInviter , 'number' groupID , 'player' theElement )
Required arguments
elmentInviter: O jogador que convidou o theElement
groupID: O id do grupo que o jogador irá receber o convite
theElement: O jogador que irá receber o convite
Example
O exemplo abaixo cria um comando que irá criar um auto-convite para o player
addCommandHandler ( 'autoinvite' , -- Exemplo: /autoinvite 1
function ( player , _ , groupID )
if ( player ) then
exports [ 'sqh_groups' ]: createInvite ( player , groupID , player )
outputChatBox ( 'Convite enviado corretamente' , player , 201 , 73 , 73 )
else
outputChatBox ( 'Não foi possível chamar a função! (parâmetro incorreto)' , player , 201 , 73 , 73 )
end
end
)
removeInvite
Syntax
exports [ 'sqh_groups' ]: removeInvite ( 'number' groupID , 'player' theElement )
Required arguments
groupID: O id do grupo que o jogador tem um convite
theElement: O jogador que o convite será apagado
Example
O exemplo abaixo cria um comando que irá remover o convite do próprio jogaodr
addCommandHandler ( 'reminvite' , -- Exemplo: /reminvite 1
function ( player , _ , groupID )
if ( player ) then
exports [ 'sqh_groups' ]: createInvite ( groupID , player )
outputChatBox ( 'Convite removido corretamente' , player , 201 , 73 , 73 )
else
outputChatBox ( 'Não foi possível chamar a função! (parâmetro incorreto)' , player , 201 , 73 , 73 )
end
end
)
deleteGroup
Syntax
exports [ 'sqh_groups' ]: deleteGroup ( 'number' groupID )
Required arguments
groupID: O id do grupo que será deletado
Example
O exemplo abaixo cria um comando que irá deletar o grupo 1
addCommandHandler ( 'deletargrupo' , -- Exemplo: /deletargrupo1
function ( player , _ , groupID )
if ( player ) then
exports [ 'sqh_groups' ]: deleteGroup ( groupID )
outputChatBox ( 'Grupo removido corretamente' , player , 201 , 73 , 73 )
else
outputChatBox ( 'Não foi possível chamar a função! (parâmetro incorreto)' , player , 201 , 73 , 73 )
end
end
)
verifyGroup
Syntax
exports [ 'sqh_groups' ]: verifyGroup ( 'number' groupID , 'boolean' value )
Required arguments
groupID: O id do grupo que será verificado
value: (true ou false), true para verificado e false para não verificado
Example
O exemplo abaixo cria um comando que irá verificar o grupo 1
addCommandHandler ( 'verificargrupo' , -- Exemplo: /verificargrupo 1
function ( player , _ , groupID )
if ( player ) then
exports [ 'sqh_groups' ]: verifyGroup ( groupID , true )
outputChatBox ( 'Grupo verificado corretamente' , player , 201 , 73 , 73 )
else
outputChatBox ( 'Não foi possível chamar a função! (parâmetro incorreto)' , player , 201 , 73 , 73 )
end
end
)
addPlayerToGroup
Syntax
exports [ 'sqh_groups' ]: addPlayerToGroup ( 'number' groupID , 'player' theElement )
Required arguments
groupID: O id do grupo que o jogador entrará
theElement: O jogador que irá entrar no grupo
Example
O exemplo abaixo cria um comando que vai forçar a entrada do jogador no grupo 1
addCommandHandler ( 'entrargrupo' , -- Exemplo: /entrargrupo 1
function ( player , _ , groupID )
if ( player ) then
exports [ 'sqh_groups' ]: addPlayerToGroup ( groupID , player )
outputChatBox ( 'Entrou no grupo corretamente' , player , 201 , 73 , 73 )
else
outputChatBox ( 'Não foi possível chamar a função! (parâmetro incorreto)' , player , 201 , 73 , 73 )
end
end
)
removePlayerFromGroup
Syntax
exports [ 'sqh_groups' ]: removePlayerFromGroup ( 'number' groupID , 'player' theElement )
Required arguments
groupID: O id do grupo que o jogador irá sair
theElement: O jogador que irá sair do grupo
Example
O exemplo abaixo cria um comando que vai forçar a saida do jogador no grupo 1
addCommandHandler ( 'sairgrupo' , -- Exemplo: /sairgrupo 1
function ( player , _ , groupID )
if ( player ) then
exports [ 'sqh_groups' ]: removePlayerFromGroup ( groupID , player )
outputChatBox ( 'Saiu do grupo corretamente' , player , 201 , 73 , 73 )
else
outputChatBox ( 'Não foi possível chamar a função! (parâmetro incorreto)' , player , 201 , 73 , 73 )
end
end
)
editGroupInfo
Syntax
exports [ 'sqh_groups' ]: editGroupInfo ( 'number' groupID , 'string' info , 'string/boolean/number' value )
Required arguments
groupID: O id do grupo que será modificado
info: O tipo de modificação que será feita (nameGroup / membersLimit / descriptionGroup / visibilityGroup)
value: Novo valor da info
Example
O exemplo abaixo cria um comando que vai mudar a descrição do grupo 1 para “olá”
addCommandHandler ( 'mudarinfo' , -- Exemplo: /mudarinfo 1 descriptionGroup olá
function ( player , _ , groupID , info , value )
if ( player ) then
exports [ 'sqh_groups' ]: editGroupInfo ( groupID , info , value )
outputChatBox ( 'Grupo editado corretamente' , player , 201 , 73 , 73 )
else
outputChatBox ( 'Não foi possível chamar a função! (parâmetro incorreto)' , player , 201 , 73 , 73 )
end
end
)
playerHasPermission
Syntax
exports [ 'sqh_groups' ]: playerHasPermission ( 'player' theElement , 'number' groupID , 'string' permissionName )
Required arguments
theElement: O jogador que você deseja verificar se tem tal permissão
groupID: O id do grupo que você quer verificar se tem tal permissão
permissionName: O nome da permissão que você quer verificar (accessCalendar, accessChat, manageRoles…)
Returns
Retorna true caso o jogador tenha a permissão, false caso não tenha
Example
O exemplo abaixo cria um comando que verifica se o jogador tem a permissão para acessar o calendário
addCommandHandler ( 'verperm' , -- Exemplo: /verperm 1 accessCalendar
function ( player , _ , groupID , permission )
if ( player ) then
if ( exports [ 'sqh_groups' ]: playerHasPermission ( player , groupID , permission )) then
outputChatBox ( 'Você possui permissão' , player , 201 , 73 , 73 )
else
outputChatBox ( 'Você não possui permissão' , player , 201 , 73 , 73 )
end
else
outputChatBox ( 'Não foi possível chamar a função! (parâmetro incorreto)' , player , 201 , 73 , 73 )
end
end
)
getPlayerGroups
Syntax
exports [ 'sqh_groups' ]: getPlayerGroups ( 'player' theElement )
Required arguments
theElement: O jogador que você quer retornar todos os grupos
Returns
Retorna uma tabela contendo os grupos que o jogador está
Example
O exemplo abaixo cria um comando que irá retornar os grupos do jogador no debugscript
addCommandHandler ( 'retornargrupos' , -- Exemplo: /retornargrupos
function ( player , _ )
if ( player ) then
local grupos = exports [ 'sqh_groups' ]: getPlayerGroups ( player )
iprint ( grupos )
else
outputChatBox ( 'Não foi possível chamar a função! (parâmetro incorreto)' , player , 201 , 73 , 73 )
end
end
)
Como configurar o resource?