Resolva problemas comuns



getGroups

Syntax

exports['sqh_groups']:getGroups()

Returns

  • Retorna uma tabela contendo todos os grupos criados e suas respectivas informações

Example

[SERVER-SIDE]

O exemplo abaixo cria um comando que irá retornar os grupos criados no debugscript

addCommandHandler( 'vergrupos', -- Exemplo: /vergrupos
    function(player, _)
        if (player) then
            local grupos = exports['sqh_groups']:getGroups()
            iprint(grupos)
        else
            outputChatBox('Não foi possível chamar a função! (parâmetro incorreto)', player, 201, 73, 73)
        end
    end
)

getGroupInfo

Syntax

exports['sqh_groups']:getGroupInfo('number' groupID)

Required arguments

  • groupID: O id do grupo que você deseja buscar as informações

Returns

  • Retorna uma tabela contendo todas informações do grupo que foi passado o ID

Example

[SERVER-SIDE]

O exemplo abaixo cria um comando que irá retornar as informações do grupo especificado no debugscript

addCommandHandler( 'vergrupo', -- Exemplo: /vergrupo 1
    function(player, _, groupID)
        if (player) then
            local grupoInfo = exports['sqh_groups']:getGroupInfo(groupID)
            iprint(grupoInfo)
        else
            outputChatBox('Não foi possível chamar a função! (parâmetro incorreto)', player, 201, 73, 73)
        end
    end
)

addGroupBalance

Syntax

exports['sqh_groups']:addGroupBalance('number' groupID, 'number' value)

Required arguments

  • groupID: O id do grupo que irá receber o dinheiro
  • value: A quantidade de dinheiro que você deseja adicionar ao cofre do grupo

Example

[SERVER-SIDE]

O exemplo abaixo cria um comando que irá adicionar dinheiro ao grupo especificado no comando

addCommandHandler( 'addsaldo', -- Exemplo: /addsaldo 1 5000
    function(player, _, groupID, value)
        if (player) then
            exports['sqh_groups']:addGroupBalance(tonumber(groupID), tonumber(value))
            outputChatBox('Dinheiro adicionado corretamente', player, 201, 73, 73)
        else
            outputChatBox('Não foi possível chamar a função! (parâmetro incorreto)', player, 201, 73, 73)
        end
    end
)

setGroupBalance

Syntax

exports['sqh_groups']:setGroupBalance('number' groupID, 'number' value)

Required arguments

  • groupID: O id do grupo que irá receber o dinheiro
  • value: A quantidade de dinheiro que o grupo terá agora

Example

[SERVER-SIDE]

O exemplo abaixo cria um comando que irá setar o dinheiro do grupo especifico para 10000

addCommandHandler( 'setsaldo', -- Exemplo: /setsaldo 1 10000
    function(player, _, groupID, value)
        if (player) then
            exports['sqh_groups']:setGroupBalance(tonumber(groupID), tonumber(value))
            outputChatBox('Dinheiro setado corretamente', player, 201, 73, 73)
        else
            outputChatBox('Não foi possível chamar a função! (parâmetro incorreto)', player, 201, 73, 73)
        end
    end
)

removeGroupBalance

Syntax

exports['sqh_groups']:removeGroupBalance('number' groupID, 'number' value)

Required arguments

  • groupID: O id do grupo que irá receber o dinheiro
  • value: A quantidade de dinheiro que será retirado do cofre do grupo

Example

[SERVER-SIDE]

O exemplo abaixo cria um comando que irá retirar 2500 do cofre do grupo

addCommandHandler( 'remsaldo', -- Exemplo: /remsaldo 1 2500
    function(player, _, groupID, value)
        if (player) then
            exports['sqh_groups']:removeGroupBalance(tonumber(groupID), tonumber(value))
            outputChatBox('Dinheiro removido corretamente', player, 201, 73, 73)
        else
            outputChatBox('Não foi possível chamar a função! (parâmetro incorreto)', player, 201, 73, 73)
        end
    end
)

createGroupEvent

Syntax

exports['sqh_groups']:createGroupEvent('number' groupID, 'string' eventName, 'string' durationEvent, 'string' iconEvent, 'timestamp' startTimestamp, 'number' monthCreation, 'number' dayCreation)

Required arguments

  • groupID: O id do grupo que irá criar o evento
  • eventName: O nome que será dado ao evento
  • durationEvent: A duração que terá o evento
  • iconEvent: O icone que o evento irá ter
  • startTimestamp: O timestamp do horário que o evento irá começar
  • monthCreation: O mês que o evento será criado
  • dayCreation: O dia do mês que o evento será criado

Example

[SERVER-SIDE]

O exemplo abaixo cria um comando que irá criar um evento no dia 27/12 as 17:00

addCommandHandler( 'criarevento', -- Exemplo: /criarevento 1 Patrulha 17:00 - 18:00 1 1703696400 12 27
    function(player, _, groupID, eventName, durationEvent, iconEvent, startTimestamp, monthCreation, dayCreation)
        if (player) then
            exports['sqh_groups']:createGroupEvent(groupID, eventName, durationEvent, iconEvent, startTimestamp, monthCreation, dayCreation)
            outputChatBox('Evento criado corretamente', player, 201, 73, 73)
        else
            outputChatBox('Não foi possível chamar a função! (parâmetro incorreto)', player, 201, 73, 73)
        end
    end
)

deleteGroupEvent

Syntax

exports['sqh_groups']:deleteGroupEvent('number' groupID, 'timestamp' eventTimestamp, 'string' eventName)

Required arguments

  • groupID: O id do grupo que irá deletar o evento
  • eventTimestamp: O timestamp do evento que será deletado
  • eventName: O nome do evento que será deletado

Example

[SERVER-SIDE]

O exemplo abaixo cria um comando que irá deletar o evento criado no dia 27/12 as 17:00

addCommandHandler( 'delevento', -- Exemplo: /delevento 1 1703696400 Patrulha 
    function(player, _, groupID, eventTimestamp, eventName)
        if (player) then
            exports['sqh_groups']:deleteGroupEvent(groupID, eventTimestamp, eventName)
            outputChatBox('Evento removido corretamente', player, 201, 73, 73)
        else
            outputChatBox('Não foi possível chamar a função! (parâmetro incorreto)', player, 201, 73, 73)
        end
    end
)

setPlayerRoleInGroup

Syntax

exports['sqh_groups']:setPlayerRoleInGroup('player' theElement, 'number' groupID, 'string' roleName)

Required arguments

  • theElement: O elemento do jogador que irá receber o novo cargo
  • groupID: O id do grupo que irá setar o cargo do jogador
  • roleName: O nome do cargo que o jogador irá receber

Example

[SERVER-SIDE]

O exemplo abaixo cria um comando que irá setar o cargo de Oficial para o jogador no grupo 1

addCommandHandler( 'pegarcargo', -- Exemplo: /pegarcargo 1 Oficial
    function(player, _, groupID, roleName)
        if (player) then
            exports['sqh_groups']:setPlayerRoleInGroup(player, groupID, roleName)
            outputChatBox('Cargo definido corretamente', player, 201, 73, 73)
        else
            outputChatBox('Não foi possível chamar a função! (parâmetro incorreto)', player, 201, 73, 73)
        end
    end
)

changeGroupPermissionRole

Syntax

exports['sqh_groups']:changeGroupPermissionRole('number' groupID, 'string' roleName, 'string' permissionName, 'boolean' status)

Required arguments

  • groupID: O id do grupo que irá mudar a permissão do cargo
  • roleName: O nome do cargo que sofrerá as mudanças
  • permissionName: O nome da permissão que receberá o novo valor
  • status: Um boolean para definir se está ativo ou não (true ou false)

Example

[SERVER-SIDE]

O exemplo abaixo cria um comando que irá definir que o cargo Recruta não pode abrir o CHAT

addCommandHandler( 'mudarperm', -- Exemplo: /mudarperm 1 Recruta accessCalendar false
    function(player, _, groupID, roleName, permissionName, value)
        if (player) then
            exports['sqh_groups']:changeGroupPermissionRole(groupID, roleName, permissionName, status)
            outputChatBox('Cargo definido corretamente', player, 201, 73, 73)
        else
            outputChatBox('Não foi possível chamar a função! (parâmetro incorreto)', player, 201, 73, 73)
        end
    end
)

createInvite

Syntax

exports['sqh_groups']:createInvite('player' elmentInviter, 'number' groupID, 'player' theElement)

Required arguments

  • elmentInviter: O jogador que convidou o theElement
  • groupID: O id do grupo que o jogador irá receber o convite
  • theElement: O jogador que irá receber o convite

Example

[SERVER-SIDE]

O exemplo abaixo cria um comando que irá criar um auto-convite para o player

addCommandHandler( 'autoinvite', -- Exemplo: /autoinvite 1 
    function(player, _, groupID)
        if (player) then
            exports['sqh_groups']:createInvite(player, groupID, player)
            outputChatBox('Convite enviado corretamente', player, 201, 73, 73)
        else
            outputChatBox('Não foi possível chamar a função! (parâmetro incorreto)', player, 201, 73, 73)
        end
    end
)

removeInvite

Syntax

exports['sqh_groups']:removeInvite('number' groupID, 'player' theElement)

Required arguments

  • groupID: O id do grupo que o jogador tem um convite
  • theElement: O jogador que o convite será apagado

Example

[SERVER-SIDE]

O exemplo abaixo cria um comando que irá remover o convite do próprio jogaodr

addCommandHandler( 'reminvite', -- Exemplo: /reminvite 1 
    function(player, _, groupID)
        if (player) then
            exports['sqh_groups']:createInvite(groupID, player)
            outputChatBox('Convite removido corretamente', player, 201, 73, 73)
        else
            outputChatBox('Não foi possível chamar a função! (parâmetro incorreto)', player, 201, 73, 73)
        end
    end
)

deleteGroup

Syntax

exports['sqh_groups']:deleteGroup('number' groupID)

Required arguments

  • groupID: O id do grupo que será deletado

Example

[SERVER-SIDE]

O exemplo abaixo cria um comando que irá deletar o grupo 1

addCommandHandler( 'deletargrupo', -- Exemplo: /deletargrupo1 
    function(player, _, groupID)
        if (player) then
            exports['sqh_groups']:deleteGroup(groupID)
            outputChatBox('Grupo removido corretamente', player, 201, 73, 73)
        else
            outputChatBox('Não foi possível chamar a função! (parâmetro incorreto)', player, 201, 73, 73)
        end
    end
)

verifyGroup

Syntax

exports['sqh_groups']:verifyGroup('number' groupID, 'boolean' value)

Required arguments

  • groupID: O id do grupo que será verificado
  • value: (true ou false), true para verificado e false para não verificado

Example

[SERVER-SIDE]

O exemplo abaixo cria um comando que irá verificar o grupo 1

addCommandHandler( 'verificargrupo', -- Exemplo: /verificargrupo 1
    function(player, _, groupID)
        if (player) then
            exports['sqh_groups']:verifyGroup(groupID, true)
            outputChatBox('Grupo verificado corretamente', player, 201, 73, 73)
        else
            outputChatBox('Não foi possível chamar a função! (parâmetro incorreto)', player, 201, 73, 73)
        end
    end
)

addPlayerToGroup

Syntax

exports['sqh_groups']:addPlayerToGroup('number' groupID, 'player' theElement)

Required arguments

  • groupID: O id do grupo que o jogador entrará
  • theElement: O jogador que irá entrar no grupo

Example

[SERVER-SIDE]

O exemplo abaixo cria um comando que vai forçar a entrada do jogador no grupo 1

addCommandHandler( 'entrargrupo', -- Exemplo: /entrargrupo 1
    function(player, _, groupID)
        if (player) then
            exports['sqh_groups']:addPlayerToGroup(groupID, player)
            outputChatBox('Entrou no grupo corretamente', player, 201, 73, 73)
        else
            outputChatBox('Não foi possível chamar a função! (parâmetro incorreto)', player, 201, 73, 73)
        end
    end
)

removePlayerFromGroup

Syntax

exports['sqh_groups']:removePlayerFromGroup('number' groupID, 'player' theElement)

Required arguments

  • groupID: O id do grupo que o jogador irá sair
  • theElement: O jogador que irá sair do grupo

Example

[SERVER-SIDE]

O exemplo abaixo cria um comando que vai forçar a saida do jogador no grupo 1

addCommandHandler( 'sairgrupo', -- Exemplo: /sairgrupo 1
    function(player, _, groupID)
        if (player) then
            exports['sqh_groups']:removePlayerFromGroup(groupID, player)
            outputChatBox('Saiu do grupo corretamente', player, 201, 73, 73)
        else
            outputChatBox('Não foi possível chamar a função! (parâmetro incorreto)', player, 201, 73, 73)
        end
    end
)

editGroupInfo

Syntax

exports['sqh_groups']:editGroupInfo('number' groupID, 'string' info, 'string/boolean/number' value)

Required arguments

  • groupID: O id do grupo que será modificado
  • info: O tipo de modificação que será feita (nameGroup / membersLimit / descriptionGroup / visibilityGroup)
  • value: Novo valor da info

Example

[SERVER-SIDE]

O exemplo abaixo cria um comando que vai mudar a descrição do grupo 1 para “olá”

addCommandHandler( 'mudarinfo', -- Exemplo: /mudarinfo 1 descriptionGroup olá
    function(player, _, groupID, info, value)
        if (player) then
            exports['sqh_groups']:editGroupInfo(groupID, info, value)
            outputChatBox('Grupo editado corretamente', player, 201, 73, 73)
        else
            outputChatBox('Não foi possível chamar a função! (parâmetro incorreto)', player, 201, 73, 73)
        end
    end
)

playerHasPermission

Syntax

exports['sqh_groups']:playerHasPermission('player' theElement, 'number' groupID, 'string' permissionName)

Required arguments

  • theElement: O jogador que você deseja verificar se tem tal permissão
  • groupID: O id do grupo que você quer verificar se tem tal permissão
  • permissionName: O nome da permissão que você quer verificar (accessCalendar, accessChat, manageRoles…)

Returns

  • Retorna true caso o jogador tenha a permissão, false caso não tenha

Example

[SERVER-SIDE]

O exemplo abaixo cria um comando que verifica se o jogador tem a permissão para acessar o calendário

addCommandHandler( 'verperm', -- Exemplo: /verperm 1 accessCalendar
    function(player, _, groupID, permission)
        if (player) then
            if (exports['sqh_groups']:playerHasPermission(player, groupID, permission)) then 
                outputChatBox('Você possui permissão', player, 201, 73, 73)
            else 
                outputChatBox('Você não possui permissão', player, 201, 73, 73)
            end
        else
            outputChatBox('Não foi possível chamar a função! (parâmetro incorreto)', player, 201, 73, 73)
        end
    end
)

getPlayerGroups

Syntax

exports['sqh_groups']:getPlayerGroups('player' theElement)

Required arguments

  • theElement: O jogador que você quer retornar todos os grupos

Returns

  • Retorna uma tabela contendo os grupos que o jogador está

Example

[SERVER-SIDE]

O exemplo abaixo cria um comando que irá retornar os grupos do jogador no debugscript

addCommandHandler( 'retornargrupos', -- Exemplo: /retornargrupos
    function(player, _)
        if (player) then
            local grupos = exports['sqh_groups']:getPlayerGroups(player)
            iprint(grupos)
        else
            outputChatBox('Não foi possível chamar a função! (parâmetro incorreto)', player, 201, 73, 73)
        end
    end
)





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