Resolva problemas comuns



Funções Exportáveis

buyPhone

Syntax

exports['sqh_phone']:buyPhone('ped' theElement)

Required arguments

  • theElement: Elemento que você irá setar a roupa (player)

Example

[SERVER-SIDE]

O exemplo abaixo cria um comando que permite o jogador comprar um celular

addCommandHandler( 'comprar', -- Exemplo: /comprar
    function(player, command)
        exports['sqh_phone']:buyPhone(player)
        outputChatBox('Você comprou um celular!', player, 255, 255, 255)
    end
)

openPhone

Syntax

exports['sqh_phone']:openPhone('ped' theElement, 'number' phoneID)

Required arguments

  • theElement: Elemento que você irá setar a roupa (player)

Optional arguments

  • phoneID: ID do celular que está abrindo

Example

[SERVER-SIDE]

O exemplo abaixo cria um comando que permite o jogador abrir um celular

addCommandHandler( 'abrircelular', -- Exemplo: /abrircelular 2
    function(player, command, phoneID)
        exports['sqh_phone']:openPhone(player, tonumber(phoneID))
        outputChatBox('Você abriu um celular!', player, 255, 255, 255)
    end
)

managerWifiController

Syntax

exports['sqh_phone']:managerWifiController('table' argumentsTable)

Required arguments

  • argumentsTable: Tabela contendo as seguintes informações:
    • player: Um elemento player que esteja no local que a rede será criada
    • type: O tipo de gerenciamento do wifi (creationNetwork)
    • position: A largura e comprimento da rede (width e height)
    • name: Nome da rede wifi
    • password: Senha da rede wifi
    • public: Se a rede é pública ou não (true or false)

Example

[SERVER-SIDE]

O exemplo abaixo cria um comando que permite o jogador criar uma rede wifi

addCommandHandler("criarWifi", -- Exemplo: /criarWifi Praça
    function(player, _, name)
        if (name) then 
            local posX, posY = getElementPosition(player)
            local positionX = posX - (20 / 2)
            local positionY = posY - (20 / 2)
            local tableArguments = {player = player, name = name, password = password or '', public = false, position = {positionX = positionX, positionY = positionY, width = 20, height = 20}, type = 'creationNetwork'}
            exports['sqh_phone']:managerWifiController(tableArguments)
        end 
    end 
)

getPhoneNumberByID

Syntax

exports['sqh_phone']:getPhoneNumberByID('element' player, 'number' phoneID)

Optional arguments

  • player: Elemento player que você deseja pegar o número
  • phoneID: ID do celular que você deseja retornar o número

OBS: Caso você passe somente o parâmetro player, ele irá identificar o primeiro celular do player, se ele tiver mais de um você terá que retornar pelo phoneID

Example

[SERVER-SIDE]

O exemplo abaixo cria um comando que permite o jogador ver seu número executando um comando

addCommandHandler("verNumero", -- Exemplo: /verNumero
    function(player, _)
        if (player) then 
            local number = exports['sqh_phone']:getPhoneNumberByID(player)
            outputChatBox(number, player, 255, 255, 255)
        end 
    end 
)

removePhonePlayer

Syntax

exports['sqh_phone']:removePhonePlayer('element' player, 'number' phoneID)

Optional arguments

  • player: Elemento player que você deseja pegar o número
  • phoneID: ID do celular que você deseja retornar o número

OBS: Caso você passe somente o parâmetro player, ele irá identificar o primeiro celular do player, se ele tiver mais de um você terá que retornar pelo phoneID

Example

[SERVER-SIDE]

O exemplo abaixo cria um comando que permite o jogador remover seu celular

addCommandHandler("remover", -- Exemplo: /verNumero
    function(player, _)
        if (player) then 
            local number = exports['sqh_phone']:removePhonePlayer(player)
            outputChatBox("Você removeu seu celular", player, 255, 255, 255)
        end 
    end 
)





Como configurar o resource?

Uber

Como adicionar mais carros para fazer uber?

['carsAllowed'] = {[560] = true}, -- Todos carros que serão autorizados para o uber carro
['bikesAllowed'] = {[522] = true}, -- Todas motos que serão autorizadas para o uber moto

-- Você pode adicionar mais carros apenas replicando o que já está no arquivo de configuração, como no exemplo abaixo:

['carsAllowed'] = {[560] = true, [422] = true, [433] = true, [444] = true},

Como trocar o nome do veículo?

  • Você pode seguir o exemplo abaixo caso não tenha nenhuma função exportável em outro script para retornar o nome do veículo
    getCarName = function(vehicle)
        local vehiclesName = {
            [422] = 'BMW M3',
            [522] = 'Gol G6',
            [233] = 'Ferrari',
        }
        return vehiclesName[getElementModel(vehicle)] or "Não identificado"
    end,

Maps

["localsConfig"] = {
    [1] = {nameLocation = "Delegacia dos Policiais", mapPosition = {x = 1392, y = 247}, position = {width = 22, height = 22}, typeIcon = "fixed", id = 38},
    [2] = {nameLocation = "Porto De Galinhas", mapPosition = {x = 2308, y = -849}, position = {width = 22, height = 22}, typeIcon = "fixed", id = 37},
    [3] = {nameLocation = "Favela C.V", mapPosition = {x = 2900, y = -400}, position = {width = 22, height = 22}, typeIcon = "fixed", id = 37},
},

-- Basta você duplicar os itens e colocar a posição em mapPosition do mapa, ex:

[4] = {nameLocation = "Agência Empregos", mapPosition = {x = 1500, y = -250}, position = {width = 22, height = 22}, typeIcon = "fixed", id = 37},
-- Vocêp pode trocar o id do ícone, para descobrir quais ids tem, abra: assets/images/apps/maps/blips/